Tavlesto Firadine

Menschen mit echter VR-Leidenschaft

Wir sind kein typisches Tech-Team. Bei uns arbeiten Leute, die Virtual Reality nicht nur verstehen, sondern wirklich leben – manche seit den ersten Experimenten mit klobigen Headsets in dunklen Uni-Laboren.

VR-Entwicklungsteam bei der Arbeit an immersiven Lernumgebungen

Leonie Brunner

Leiterin Technische Entwicklung

Leonie hat ihre ersten VR-Projekte noch mit Unity 4 gebaut – damals war alles experimentell und ziemlich wackelig. Heute leitet sie unser Entwicklerteam und sorgt dafür, dass unsere Simulationen nicht nur gut aussehen, sondern auch auf älteren Systemen laufen.

Unity & Unreal Engine Haptisches Feedback Performance-Optimierung
VR-Bildungsspezialist

Rafael Kessler

Didaktik & Lernkonzepte

Rafael kommt eigentlich aus der Erwachsenenbildung und hat dort mit klassischen E-Learning-Plattformen gearbeitet. Seine Wechsel zu VR war eine bewusste Entscheidung – er wollte sehen, ob räumliches Lernen wirklich besser funktioniert.

Instructional Design Gamification Lernpsychologie
3D-Modellierungsspezialistin

Natascha Ammann

3D-Modellierung & Environments

Natascha hat ursprünglich für Architekturbüros visualisiert – photorealistische Renderings von Neubauten. In VR kann sie endlich Räume erschaffen, durch die man tatsächlich gehen kann. Ihr Fokus liegt auf realistischen Trainingswelten.

Blender & Maya Texture Baking Asset-Pipeline
UX-Designer für VR-Anwendungen

Marco Thüring

UX/UI Design für VR

Marco hat gelernt, dass klassische UI-Regeln in VR oft nicht funktionieren. Zu viele Menüs machen Nutzer seekrank, schlechte Platzierung führt zu Nackenschmerzen. Er testet jedes Interface selbst – stundenlang, wenn nötig.

Spatial Design Motion Comfort Interaction Patterns

Wie wir arbeiten

Unser Ansatz ist ziemlich pragmatisch. Wir glauben nicht an VR um jeden Preis – manchmal ist ein simples Video oder ein PDF tatsächlich die bessere Lösung. Aber wenn immersives Training Sinn macht, dann setzen wir es konsequent um.

Erst testen, dann bauen

Wir entwickeln nie blind drauflos. Jedes Konzept wird mit echten Anwendern getestet – oft mit Papier-Prototypen oder groben Mockups. Erst wenn wir sicher sind, dass die Idee funktioniert, investieren wir in die richtige Entwicklung.

Realistische Erwartungen setzen

VR ist kein Allheilmittel. Wir sagen Kunden ehrlich, wenn ein Projekt zu komplex oder zu teuer wäre. Manchmal schlagen wir bewusst einfachere Alternativen vor – auch wenn das für uns weniger Umsatz bedeutet.

Iterativ und transparent

Unsere Kunden bekommen von Anfang an Zugang zu Entwicklungsversionen. So können sie frühzeitig Feedback geben und mitbestimmen, in welche Richtung sich das Projekt entwickelt. Änderungen sind normal, keine Ausnahme.

Wissen weitergeben

Nach Projektabschluss schulen wir immer die internen Teams unserer Kunden. Sie sollen eigenständig Inhalte anpassen können, ohne jedes Mal externe Entwickler beauftragen zu müssen. Das ist langfristig günstiger für alle.

Wo wir besonders stark sind

VR-Trainingssimulation im Einsatz
Industrielle Trainingssimulationen

Maschinenbedienung, Sicherheitsschulungen, Wartungsprozeduren – überall dort, wo Fehler teuer oder gefährlich sind, hilft VR beim risikofreien Üben.

Medizinische Ausbildungsszenarien

Chirurgische Eingriffe, Notfallprotokolle, Patientengespräche – medizinisches Personal kann in realistischen Umgebungen trainieren, ohne echte Patienten zu gefährden.

Soft-Skill-Training in Echtzeit

Verkaufsgespräche, Konfliktmanagement, Präsentationen – soziale Fähigkeiten lassen sich in VR überraschend gut simulieren, inklusive emotionaler Reaktionen virtueller Gesprächspartner.

Multi-User-Kollaboration

Teamtrainings, bei denen mehrere Personen gleichzeitig in derselben virtuellen Umgebung agieren und kommunizieren – ideal für komplexe Abläufe.

Analytics & Lernfortschritt

Wir erfassen nicht nur, ob jemand ein Training absolviert hat, sondern wie – welche Fehler wurden gemacht, wo gab es Unsicherheiten, wie lange dauerten bestimmte Schritte.

Sprechen Sie direkt mit uns

Wir reden lieber mit echten Menschen als mit automatisierten Formularen. Rufen Sie an oder schreiben Sie – wir antworten normalerweise innerhalb weniger Stunden.

Direkter Kontakt
Büro

Rue Goetz-Monin 15
1205 Genève
Schweiz

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