Notfalltraining in der virtuellen Klinik
Die drei entwickelten eine VR-Simulation für medizinisches Fachpersonal. In der Anwendung laufen verschiedene Notfallszenarien ab – von Herzstillstand bis Schockzustand. Anwender üben Abläufe, Entscheidungen und Kommunikation im Team. Das Projekt entstand aus der Frage heraus, ob man kritische Situationen wirklich realitätsnah trainieren kann, ohne echte Patienten zu gefährden.
- Realitätsnahe Patientensimulation mit physiologischen Reaktionen
- Interaktive medizinische Instrumente und Geräte
- Zeitbasierte Entscheidungssysteme mit direktem Feedback
- Mehrsprachige Sprachausgabe für internationale Nutzung
- Datenaufzeichnung zur Nachbesprechung und Leistungsanalyse
Während der Entwicklung stießen sie auf einige Herausforderungen. Die Steuerung musste intuitiv bleiben, auch wenn mehrere Geräte gleichzeitig bedient werden. Außerdem war die Balance zwischen Realismus und Benutzerfreundlichkeit knifflig – zu viele Details können überfordern, zu wenige nehmen den Lerneffekt. Am Ende fanden sie eine Lösung, die funktioniert und von Testpersonen aus dem Gesundheitswesen positiv bewertet wurde.